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Star Wars: The Clone Wars: Duelo de Sables Luz y La Alianza Jedi ya están disponibles en Wii y Nintendo DS.
LucasArts ha anunciado que Star Wars: The Clone Wars: Duelo de Sables Luz y la Alianza Jedi ya se encuentran disponibles para Wii y Nintendo DS.

La versión de Wii es la denominada Star Wars: The Clone Wars: Duelo de Sables Luz, ha sido desarrollado por Krome Studios y da la oportunidad a los jugadores de desarrollar combates de sables de luz y que permitirá una inmersión en los personajes, escenarios y duelos de la serie de animación. Creado desde cero para Wii, cuenta con un control intuitivo controlado por el movimiento del mando.

A Nintendo DS llegará Star Wars: The Clone Wars: La Alianza Jedi que ha sido desarrollado por LucasFilm Animation y publicado por Lucasarts. Permite experimentar el poder que pueden desplegar dos jedi en el momento que se unen para luchar como uno solo. El control basado en el stylus de Nintendo DS hace que los jugadores puedan controlar los movimientos y combates de sable de luz de un jedi.

Feargus Carroll, Jefe de Proyecto de LucasFilm Animation Singapore declaró, “Queríamos ofrecer a los aficionados de Star Wars dos formas de experimentar The Clone Wars.”,”Los aspirantes a jedi pueden esgrimir sus mandos de Wii entretanto rehacen sus combates favoritos de la serie en esta plataforma, y además pueden probar una trama completamente nueva en Nintendo DS.”
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AUTOR: Pedro Delgado
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El juego llegará como la película a finales de 2009.

La editora de videojuegos D3Publisher comercializará en todo el mundo el próximo título basado en la película de Astro Boy, que se estrenará a finales de 2009. El juego, que será multiplataforma, llegará a las tiendas coincidiendo con el estreno de la producción cinematográfica.

“La rica historia de Astro Boy encanta a los fans de todo el mundo y puede ser trasladada excepcionalmente a los mundos virtuales”, detalla Yoji Takenaka, presidente de D3Publisher para América y Europa.
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AUTOR: Pedro Delgado
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El director, Michael Bay, ha hablado sobre la segunda parte de esta robótica película y de su posible próximo proyecto.

Tras el mastodóntico éxito en taquilla del film ‘Transformers’, al menos en su estreno, Michael Bay ya ha asegurado que habrá segunda parte. El director de la película ha declarado: “Tengo un montón de ideas para la próximo. Hay muchas cosas estupendas para los grandes robots que tenía en la cabeza y que no pudimos desarrollar”. A lo que añade: “Puede que no crezcas como director (haciendo una secuela). Pero es como tener un niño, y no quieres que otro se lo lleve”. Lo que ha asegurado Bay es si este film se rodará a corto plazo: “No sé si estaría listo. Toma mucho tiempo desarrollar un guión. Un par de cosas están en el horizonte, pero quizá acabe haciendo mi pequeña película, puesto que todos pensamos que tendremos huelga”

La pequeña película a la que se refiere Bay es el proyecto ‘Pain and Gain’: “Es una historia real, ocurrió en Florida. Sencillamente, me encantan los personajes. Son unos tíos que trabajan en un gimnasio y nada es lo suficientemente bueno para ellos. Están buscando el sueño americano, y acaban cometiendo un secuestro. Es como una mezcla entre ‘Fargo’ y ‘Pulp Fiction’, pero es todo verdad. Y son estúpidos. Lo importante es que ninguno es feliz con lo que tiene. Es una divertida historia de personajes. Cero acción. Un accidente de coche”. Antes de este film, Bay generará el remake de ‘Los pájaros’ y la nueva secuela de ‘Viernes 13′. Para 2010, si todo sale como Bay tiene previsto, un año después del retorno de los Transformers, planea estrenar ‘2012: The War for Souls’: otra película de ciencia ficción.

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AUTOR: Pedro Delgado
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Las palabras se amontonan en su mente, se arremolinan en miles de formas y sólo su capacidad empírica consigue ponerlas en orden para intentar formar poesía…

Artemis es un robot que quiere sentir.

La voz sabía a hojalata, al menos eso es lo que Timiti206 pensó mientras unos segundos antes de reclamar a Artemis que acababa de comprender uno de los primeros misterios de la poesía.

—La voz no puede ser un sabor… —comentó en apenas un susurro, como para darle más énfasis al ver que su línea de pensamiento era la correcta.

—En efecto —corroboró Artemis, su actual ingeniero—, ¿y con eso que consigue experimentar el humano?

Timiti206 notó cómo se aceleraba su microprocesador y se recalentaban sus circuitos. El pensar no era algo habitual en su sistema de actuación. Era una de las nuevas incorporaciones de las que disponía desde hacía tan sólo unos meses.

—Experimenta… ¿Confusión?

El semblante de Artemis se tensó mientras unos segundos. No cabía la menor duda de la capacidad que tenía el robot de pensar, pero lo que más le sorprendía era su habilidad que le aprobaba progresar a un ritmo sorprendente.
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AUTOR: Pedro Delgado
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Alex Pardee es un artista e ilustrador profesional que concede un toque surrealista e incluso paranóico a parte de sus obras.

A todas ellas las dota de cierto tono bizarro y oscuro que nos hace estar realmente interesados en la obra.

En la parte comercial de sus trabajos podemos encontrar una colección de juguetes creados por él de lo más curioso y variopinto.

¿Arte o simplemente locura permanente?




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AUTOR: Pedro Delgado
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